Pokemonomania - à beira de uma nova realidade
Quem está envolvido na captura de Pokémon? E por que as pessoas se esquecem de tudo, indo para uma realidade paralela?
Pokémon é um pequeno animal de conto de fadas com poderes sobrenaturais, o herói dos populares jogos de computador e desenhos animados. Sua terra natal é o Japão. Já cresceram aqueles que nos anos 90 eram apaixonados por jogar Pokémon. E em julho de 2016, houve um novo aumento em sua popularidade.
No menor tempo possível, o jogo Pokémon Go, criado especificamente para gadgets, nos quais o Pokémon pode ser capturado em realidade aumentada, direto em objetos reais - em museus, bibliotecas, parques, se espalhou pelo mundo. Apontei meu smartphone para uma árvore - e havia um Pokémon. Atirar uma bola deslizando o dedo pela tela de toque, acerta - acredita-se que você tenha capturado um Pokémon.
Agora, muitos adultos de 20-30 anos também estão flertando com Pokémon, aqueles que, aparentemente, não terminaram de jogar nos anos 90. Bem, adolescentes modernos, como sem ele. Cada novo jogo incomum atrai atenção.
Mas com Pokémon, se trata de curiosidades, quando a realidade aumentada começa a ofuscar ao máximo que nem é a realidade real. Os adultos no local de trabalho se esquecem de seus deveres de trabalho, empolgados ao capturar Pokémon. Então, o presidente de Israel encontrou um Pokémon em seu escritório, e os policiais americanos durante o expediente ficavam em Pokéstops - em lugares especiais, portais onde você pode obter o inventário do jogo. Nos Estados Unidos, criminosos usavam o jogo Pokémon Go como isca para pegar suas vítimas, e uma garota de Wyoming encontrou um homem afogado perto de um rio em busca de monstros.
Não vamos tocar na questão de quem ganha dinheiro com a alta popularidade deste jogo e quem se beneficia com isso. Vejamos as razões psicológicas por trás da expansão incrivelmente rápida dos jogos de realidade aumentada em todo o mundo. Se houve uma resposta tão calorosa à proposta da empresa japonesa Nintendo, que lançou um novo aplicativo, então esse é o desejo profundo das pessoas. Então, quem está envolvido na captura de Pokémon? E por que as pessoas se esquecem de tudo, indo para uma realidade paralela? Vamos tentar descobrir isso com a ajuda de System-Vector Psychology de Yuri Burlan.
Para o mundo
De acordo com a psicologia vetorial de sistema de Yuri Burlan, os principais criadores e consumidores de jogos virtuais são pessoas com vetores visuais e sonoros. Contemplar imagens é um prazer para uma pessoa visual, estimulação de seu analisador visual incomumente sensível. A realidade virtual é um amplo campo de atividade e uma fonte de prazer para o espectador. Aqui ele encontra uma realização parcial para sua rica imaginação. Lindos mundos de fadas, heróis perfeitos - a personificação de seus sonhos secretos.
Os apanhadores de Pokémon costumam andar em grupos, discutir o curso do jogo, comunicar-se, fazer novos contatos, rir. Capturar Pokémon é divertido. É unificação, criação de conexões emocionais e intelectuais. E isso também atrai os donos do vetor visual, para quem as emoções são o pão, uma necessidade diária.
Torne-se o mestre do mundo
Uma pessoa com um vetor de som adora o silêncio e a solidão. Assim, ele concentra seu pensamento melhor, aproveitando a realização de seu propósito - pensar, criar formas de pensamento, desenvolver conexões neurais no cérebro.
Para uma pessoa sonora, tais jogos são uma forma de encarnar a ideia de outro mundo, onde tudo é possível, onde não existem limitações físicas, principalmente o corpo, que mais interfere e limita a pessoa sonora. Aqui ele pode ir completamente para o mundo abstrato para o qual tanto se esforça. Ele precisa muito penetrar nessa realidade metafísica, onde há respostas para todas as suas perguntas inconscientes sobre o significado da vida. Por que estou aqui? Por que esse mundo é assim? É muito importante que ele se sinta onipotente, capaz de criar outra realidade na qual tudo está sujeito a ele. Cientistas do som são egocêntricos, frequentemente obcecados com a ideia de um super-homem.
Nesse sentido, todas essas inovações tecnológicas interativas, como os óculos do Google, o jogo Pokémon Go, são a resposta aos mais quentes pedidos de pessoas com vetores visuais e sonoros. Você não está mais apenas um-a-um com um computador, onde algo está acontecendo na tela. Você interage com a realidade e pode influenciá-la. A linha entre o mundo real e virtual está cada vez mais confusa.
Ilusões do mundo virtual
No entanto, não importa o quão próximo o mundo do jogo Pokémon Go esteja do real, ele ainda é virtual e, portanto, as conquistas que os fãs de tais jogos vêm são ilusórias. Isso é evidenciado pelo fato de que o aumento frenético inicial na popularidade de tais brinquedos é rapidamente substituído por uma perda completa de interesse e esquecimento. Como, por exemplo, aconteceu com o jogo “Night Watch”, que até recentemente capturava a mente e os sentimentos dos fãs de quebra-cabeças virtuais.
E então há vazio e desejo, ainda maior do que antes. Como os criadores de inovações tecnológicas mais uma vez nos agradarão? De que outra forma abafar a falta, que é difícil de definir?
Uma série de instituições e organizações públicas se manifestaram com veemente condenação ao novo jogo, que distrai a pessoa da vida real, faz esquecer completamente não só as regras de decência e segurança pessoal elementar, mas também os valores mais importantes - individual e social.
Assim, o Washington Holocaust Memorial Museum e o Arlington National Cemetery, na Virgínia, pediram aos jogadores que não pegassem Pokémon e respeitassem a santidade do local. O Serviço Nacional de Parques dos EUA fez uma convocação para se concentrar na contemplação da verdadeira beleza da natureza. E os cossacos de São Petersburgo geralmente definiam a captura de Pokémon como uma ocupação satânica. Alguém chama o jogo de droga, alguém - tentação demoníaca.
Há um grão de verdade nisso. No entanto, apenas sistematicamente, podemos ver que tais fenômenos sociais não são maquinações do Mal mundial, mas apenas uma tentativa tímida de preencher o desejo que a humanidade ainda não é capaz de compreender. O desejo de tocar uma nova realidade, que pode ser criada não com a ajuda de gadgets, mas com a ajuda da sua própria consciência, de forma natural.
O que é nova realidade?
De acordo com a psicologia do vetor do sistema de Yuri Burlan, uma nova realidade é criada nas conexões entre as pessoas. A elevação emocional e a unificação que os jogadores de Pokémon Go sentem com um vetor visual e que passa, deixando um vazio e uma sensação de solidão, assim que o jogo fica entediante, podem se estender indefinidamente. Só para isso você precisa aprender a realizar adequadamente seu potencial sensorial natural.
Afinal, há muita gente ao nosso redor, o que é um amplo campo para criar conexões emocionais, manifestar sentimentos de empatia, simpatia, amor. É para isso que o homem visual foi criado. E é disso que ele obtém o maior prazer.
Isso enche sua vida de significado. Todo o resto são apenas substitutos, substitutos da vida real. Apenas contemplar uma imagem é um nível muito baixo de preencher o vetor visual, um prazer pequeno e escasso em comparação com o possível. Para entender isso, você só precisa tentar.
Uma pessoa com um vetor sonoro tem maior necessidade de criar uma nova realidade, porque as conexões materiais lhe são estranhas, não lhe interessam. Ele quer sentir aquela fina tela do ser, que é a base de tudo o que é criado e que não pode ser tocada, sentida com os sentidos comuns. Mas o que é isso? Como determinar isso?
A psicologia do vetor do sistema de Yuri Burlan ajuda a fazer isso. Ele dá conhecimento sobre a matriz de oito dimensões do psíquico, revela os segredos escondidos nas profundezas da psique humana. Isso é o que a pessoa do som está procurando inconscientemente. A descoberta de que é possível conhecer-se verdadeiramente a si mesmo e a outra pessoa enche instantaneamente sua vida de um significado global e sem fim. Tudo o que é secreto de repente assume características reais, tudo que é misterioso no comportamento das pessoas, no mundo ao seu redor, torna-se compreensível e até previsível.
E nenhum brinquedo, nenhum novo gadget pode substituí-lo com a sensação de que afinal apareceu em sua vida uma aventura que nunca acaba. Porque existem 7 bilhões de nós no planeta, e somos todos diferentes, mas criados de acordo com as mesmas leis. Há muito o que explorar aqui. A vida não é suficiente para passar tudo isso por você.
O engenheiro de som, que busca a expansão da consciência por meio dos mundos virtuais, inesperadamente a encontra na cognição e inclusão de seu próximo em si mesmo. Ou seja, ele começa a entender o outro como ele mesmo. Ele começa a criar essas conexões entre as pessoas, suas almas, que ninguém criou antes dele. Ele começa a tecer a tela do mundo que queria revelar para si mesmo. Ele se torna o criador de uma nova realidade.
Era uma vez, nos primórdios da humanidade, uma pessoa com um vetor oral contribuiu para a criação de conexões neurais comuns e, graças a ele, todas as pessoas começaram a definir a realidade da mesma maneira. Esta é uma árvore e este é o céu. E agora uma pessoa com um vetor de som cria sua própria conexão de som, a conexão entre as almas. E a linguagem da psicologia do vetor do sistema pode se tornar uma linguagem universal para criar tal conexão.
Colocando os óculos do sistema (tendo adquirido o pensamento sistêmico), vemos o mundo em suas interconexões corretas, claras, como uma estrutura de cristal. Experimente e você nunca mais vai querer tirá-los. Aliás, é isso que fizeram os treinamentos de Yuri Burlan e se livraram do vício do jogo para sempre.
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